Как не быть фишом в омахе ч.3 - Сильные и слабые рандауны.

  1. srg

    srg

    Сообщения: 1.040
    Симпатии: 316
    <img src="http://edge1.pokerlistings.com/assets/photos/_resampled/CroppedImage180320-IMG1055.JPG" title="Фил Айви - большой специалист по ПЛО" align="right" hspace="3" vspace="3">Это вторая статья в серии из восьми статей, посвященных базовой стратегии игры в пот-лимит омаху. Рекомендуем Вам прочитать и другие статьи цикла "Как не быть фишом в омахе":
    <ul>
    <li>Часть 1: Игра натсов.</li>
    <li>Часть 2: Выбор стартовых рук и позиция.</li>
    <li>Часть 3: Сильные и слабые рандауны.</li>
    <li>Часть 4: Не переоценивайте карманных тузов.</li>
    <li>Часть 5: Средние и слабые стартеры.</li>
    <li>Часть 6: Флоп. </li>
    <li>Часть 7: Имейте план на раздачу.</li>
    <li>Часть 8: Пять заповедей начинающего игрока.</li>
    </ul>

    Рандауны.

    Как мы уже говорили, хорошие стартовые руки в омахе должны часто собирать натс. В этом смысле примером хороших стартеров являются так называемые рандауны. Рандаун (англ. - Rundown, аналоги коннекторов в холдеме) — это четыре подряд идущих карты, например :6s::7c::8d::9h:. Рандауны одни из самых сильных стартеров в ПЛО. Но не все они имеют одинаковую силу.

    Чем рандаун старше, тем он сильнее. Вы всегда должны стремиться собрать натс и устроить "кулер" оппоненту со вторым по старшинству стритом. Именно поэтому высокие рандауны предпочтительнее низких. Например :ts::9s::7h::8d: намного лучше чем :3s::4c::5d::6d:. Первый просто будет собират натс намного чаще последнего, а собирать второй по силе стрит при игре в пот-лимит омаху — довольно дорогое занятие.

    Главным преимуществом рандаунов является то, что они прекрасно попадают во флоп и часто дают вам несколько способов выиграть раздачу. Например, если вы собрали две пары, то рандаун всегда даст вам в придачу, как минимум одно стрит-дро.

    Вы наверняка знаете, что при игре в техасский холдем одномастные коннекторы (:7s::8s:) предпочтительнее одномастных гэпперов или, как их еще называют, полуконнекторов (:6s::8s:). Также и в омахе T987 значительно сильнее, чем J786. Чем больше "пропусков" в вашей руке, тем реже она будет собирать старший стрит.

    Сильные рандауны.

    Рука AKQJ — это очень мощный стартер при игре в пот-лимит омаху. Но при этом она не очень хороша как рандаун, потому что собирает всего два различных стрита. Примером более сильных рандаунов (именно как рук с очень высоким стритовым потенциалом) служат:
    <ul>
    <li>:jd::ts::9d::8s:</li>
    <li>:qh::jd::ts::9c:</li>
    <li>:9s::8d::7s::6h:</li>
    </ul>
    Эти стартеры дают вам очень много способов собрать стрит, и, когда они это делают, то обычно устраивают кулеры младшим стритам.

    Примером рук чуть слабее являются рандауны с пропусками (тем не менее это очень сильные стартеры). Всегда желательно, чтобы пропук в вашей руке приходился на одну из младших карт (например :js::tc::9s::7c:), потому что в этом случае, когда вы соберете циклическое дро (так называемый "wrap" — стрит-дро с большим числом аутов, чем дает двустороннее дро), то большее число ваших стритовых аутов будут давать вам натс (например рука JT97 на досках 89X, 78X, 68X и т.д.).

    Когда же пропуск приходится на одну из ваших старших карт (:js::7c::6s::5c:), то ваши циклические дро в половине случаев будут давать не старшие стриты (например T765 на 89X, 87X, и т.д.), что будет стоить вам немало денег.

    Еще один тип очень сильных стартеров — это трехкарточные рандауны со старшей мастью, например :as::8s::7h::6h:. Старшая масть (то есть наличие в вашей руке двух одномастных карт с тузом) всегда очень сильно повышает ценность вашей руки. Теперь вы можете собирать на флопе колоссально сильные руки. Например вы можете получить циклическое дро плюс натсовое флеш-дро, две-пары и натсовое флеш-дро, и так далее.

    Как мы уже говорили, вы всегда должны думать о том, какими способами ваша рука может собрать натс. Чем больше таких возможностей, тем сильнее рука. Так что старшая масть — это очень полезное свойство стартера. А вот способность руки собирать вторые и третьи по силе комбинации — это ее большой недостаток.

    Слабые рандауны.

    Слабые рандауны — это руки, которые даже сильно попав во флоп, могут принести вам кучу неприятностей. В эту категорию попадают, например низкие рандауны (3456) и рандауны с пропусками (8543). Даже когда ваши дро с этими руками закроются, у вас часто будут не старшие стриты. А собранные две пары очень редко будут сильнейшей рукой. Таким образом, эти руки, хоть и выглядят очень красиво, на самом деле являются мусорными и их лучше избегать.

    Не забывайте о мастях.

    Очевидно, что рандауны с мастевым потенциалом (желательно двумастные, то есть способные собрать флеш в двух мастях ) намного предпочтительнее разномастных. Например :5s::6s::7h::8h: значительно лучше чем :5d::6h::7s::8c:. Не забывайте, что в омахе всегда хорошо иметь запасной план к вашей основной комбинации. И пусть ваши флеш-дро с такими руками будут ненатсовыми, иметь их все же лучше, чем не иметь ничего (в крайнем случае вы будете иметь хотя бы блокеры к чужому натс-флешу). С рукой :5s::6s::7h::8h: вы будете играть фриролл на доске :2h::3s::4s: против оппонента с :5d::6h::7s::8c:. Мастность, а тем более двумастность дает вам больше способов победить в раздаче, а значит делает вашу руку сильнее.

    Пример.

    Вы играете ПЛО $1/$2 с эффективными стеками 100ББ. Игрок на UTG делает рейз до $5 и баттон делает колл. Вы уравниваете на большом блайнде с :ts::7h::8d::6h:. Приходит флоп: :8d::3s::9s: Вы ставите $10, игрок на UTG делает рейз до $40 и баттон делает колл. Что вам надо делать?

    Увы, вам лучше сбросить вашу руку. Да, у вас циклическое дро, но оно довольно слабое. У вас очень мало аутов на натс, на доске есть флеш-дро и, помимо всего прочего, вы еще и без позиции. На самом деле вы можете увидеть совсем немного хороших для вас карт терна, а когда вы соберете стрит у одного из ваших оппонентов может оказаться стрит старше и вы потеряете стек.

    Вывод.

    Помните, что все рандауны имеют разную силу. Не увлекайтесь частым розыгрышем слабых рандаунов, иначе вы начнете постоянно попадать в кулеры не с той стороны, с которой бы вам хотелось. Это принесет вам большие убытки. Научитесь понимать, когда ваше циклическое дро на самом деле является монстром, а не кажется им, избегайте розыгрышей слабых рандаунов, в особенности без позиции, и вы увидите, что попадая стритом в стрит вы обычно зарабатываете деньги.

    Советуем вам также прочитать четвертую статью цикла "Как не быть фишом в омахе" под названием "Не переоценивайте карманных тузов".

    Источник: http://www.pokerlistings.com/how-to-not-suck-at-plo-avoid-weak-rundowns
     
    Последнее редактирование модератором: 19 окт 2016
    Brrrrr, FORSMAJOR, Akella_CH и 2 другим нравится это.
  2. TTR

    TTR Команда форума

    Сообщения: 29.264
    Симпатии: 2.603
    - Как не быть фишом в омахе ч.3 - Сильные и слабые рандауны.

    Плюсую!
     
    yarik1983 нравится это.
  3. Vert

    Vert

    Сообщения: 31
    Симпатии: 1
    - Как не быть фишом в омахе ч.3 - Сильные и слабые рандауны.

    классно все расписано!
     
  4. sanandreas

    sanandreas

    Сообщения: 60
    Симпатии: 0
    - Как не быть фишом в омахе ч.3 - Сильные и слабые рандауны.

    красава
     
  5. sebastian

    sebastian

    Сообщения: 536
    Симпатии: 57
    - Как не быть фишом в омахе ч.3 - Сильные и слабые рандауны.

    очень неплохо!!! спасибо автору!
     
  6. - Как не быть фишом в омахе ч.3 - Сильные и слабые рандауны.

    Спасибо за статью!
     
  7. Korsar24ru

    Korsar24ru

    Сообщения: 309
    Симпатии: 140
    - Как не быть фишом в омахе ч.3 - Сильные и слабые рандауны.

    конечно все тут правильно, но мне кажется, что серьезное наименьшее к чему надо стремиться в омахе это от флаша и выше, потому как парный борд уже вызывает бООльшие сомнения по силе вашей руки со стритом и флашем, против возможного фулла (практика, хоть и небольшая дает мне право так рассуждать)...
     
Загрузка...